Radiator Springs Racing

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    Tutorial 07

    Andrea Lojelo
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    Post by Andrea Lojelo Wed Sep 23, 2009 9:37 am

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    Post by Andrea Lojelo Wed Sep 23, 2009 9:43 am

    riassunto comandi:

    Misurare un settore:
    Create->Helpers (icona con il metro)->tape

    Convertire i settori in Editable Mesh
    Seleziona settore
    Clicca col Destro -> Convert->Convert to Editable Mesh

    Controllare che i settori siano allineati tra di loro
    Clicca sul settore da modificare
    seleziona snaps toogle (Calamita3)
    clicca col destro sulla calamita
    seleziona solo vertex

    Menu Modify
    Editable Mesh->vertex
    seleziona un vertice
    selettore select and move
    spostalo un minimo e rilascialo
    rispostalo in sovrapposizione al vertice dell'altro settore. Si attacchera' da solo grazie alla calamita.

    assegnare la mappa per applicare le texture
    Clicca settore
    Modifiers->UV Coordinates->Unwrap UVW

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